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Zonas cívicas y peligrosas

En el servidor no existen zonas seguras como tales. Pero siempre se debe tener en consideración que no se puede robar o secuestrar a otro jugador cuando este se encuentra utilizando un menú que te proporciona el propio juego y que le impide la visión de su entorno, tales como; sacar dinero de cajeros, sacar coches, cambiarse de ropa, comprar autos, entre otros. Por zona peligrosa se entiende a una zona donde el RDE favorece al criminal, en estas zonas, se podrán realizar acciones criminales, aunque no haya los policías conectados necesarios. En estas zonas está prohibido lanzar entornos o llamar a EMS. Lugares considerados como peligrosas: zonas de drogas (farmeo, procesado y venta a narco), sede de banda/mafia, mercado negro, chino, venta de tortugas y tiburones.

Se permite el "control de zonas peligrosas/rojas" por parte de todos los jugadores , es decir, yo puedo estar en recolección de coca junto a mis 2 amigos (o inclusive estar solo) y esperar a que gente venga para atacarlos/robarles/etc. Asimismo, yo puedo llegar a alguna zona peligrosa/roja y puede que hayan civiles o alguna organización criminal controlando la zona.

Si un rol parte en zona peligrosa, y termina fuera de ella corren las mismas reglas salvo que al terminar el rol se debe lanzar el entorno correspondiente. Ej. Estoy farmeando Marihuana, comienza un tiroteo (no hay polis conectados) y una posterior persecución yo puedo realizar el PK correspondiente o lo que quiera, aunque no haya policías conectados, porque el rol comenzó en una zona peligrosa. Pero será necesario lanzar un entorno, al terminar el rol.